Alle Meldungen
Diablo Meldungen
#73073: "Time not being added after turns"
implemented: Dieser Vorschlag wurde umgesetzt
1
Worum geht es bei dieser Meldung?
Was ist passiert? Bitte wähle unten aus
Vorschlag: meiner Meinung nach würde das Folgende die Umsetzung des Spiels erheblich verbessern
Detaillierte Beschreibung
• Bitte erkläre deinen Vorschlag so präzise und genau wie möglich, damit er leicht zu verstehen ist.
I’ve only tested it for real time games, on normal and fast speed and it seems no time is being added when you make a move.
If I remember it’s usually at the start of your turn, but in any case time never seems to increase for either player.• Welchen Browser benutzt du?
Safari v15.6
Meldungshistorie
shinuito • Dieser Vorschlag wurde von den Entwicklern noch nicht untersucht:
2. Okt 2022 20:21 • It’s not specific to this mentioned table.
MarkSteere • Dieser Vorschlag wurde umgesetzt:
3. Okt 2022 1:49 •
3. Okt 2022 14:48 • Ok, yes, I had neglected to include the giveExtraTime command before switching to the other player's turn.
self::giveExtraTime( $active_player_id );
$this->gamestate->nextState( 'nextTurn' );
Should be good now. Thanks for mentioning it.
self::giveExtraTime( $active_player_id );
$this->gamestate->nextState( 'nextTurn' );
Should be good now. Thanks for mentioning it.
Ergänze diese Meldung
Bitte erwähne hier alles, was bedeutsam sein könnte, um diesen Fehler nachzuvollziehen oder deinen Vorschlag zu verstehen:
- Eine weitere Tisch-ID/Zug-ID
- Konnte F5 das Problem lösen?
- Trat das Problem öfter auf? Jedes Mal? Zufällig?
- Falls du einen Screenshot dieses Fehlers hast (optimale Vorgehensweise), kannst du ihn bei Imgur.com hochladen, den Link kopieren und hier einfügen.