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#72544: "When winning a solo game, report how much slack I had"
rejected: Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist
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Vorschlag: meiner Meinung nach würde das Folgende die Umsetzung des Spiels erheblich verbessern
Detaillierte Beschreibung
• Bitte erkläre deinen Vorschlag so präzise und genau wie möglich, damit er leicht zu verstehen ist.
The difficulty level is essentially a constraint on the minimum number of seeds that can be in the center at any time. If I'm playing at level 1 (Banan-apprentice) but I never had fewer than two seeds in the center during the course of the game, then I would have won even if I'd been playing at level 2. If that were reported in the final game result, it would be an incentive for me to try playing at a higher level.• Welchen Browser benutzt du?
Google Chrome v105
Meldungshistorie
kwzh • Dieser Vorschlag wurde von den Entwicklern noch nicht untersucht:
25. Sep 2022 7:21 • End of game, move 29 in this case, though that isn't really relevant.
ufm • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
25. Sep 2022 9:54 • Solo mode does not award anything related to the game result, so it doesn't have an incentive per se. Rejected.
Ergänze diese Meldung
Bitte erwähne hier alles, was bedeutsam sein könnte, um diesen Fehler nachzuvollziehen oder deinen Vorschlag zu verstehen:
- Eine weitere Tisch-ID/Zug-ID
- Konnte F5 das Problem lösen?
- Trat das Problem öfter auf? Jedes Mal? Zufällig?
- Falls du einen Screenshot dieses Fehlers hast (optimale Vorgehensweise), kannst du ihn bei Imgur.com hochladen, den Link kopieren und hier einfügen.