Alle Meldungen
Stone Age Meldungen
#61999: "increase time added for a turn in normal speed"
rejected: Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist
1
Worum geht es bei dieser Meldung?
Was ist passiert? Bitte wähle unten aus
Vorschlag: meiner Meinung nach würde das Folgende die Umsetzung des Spiels erheblich verbessern
Detaillierte Beschreibung
• Bitte erkläre deinen Vorschlag so präzise und genau wie möglich, damit er leicht zu verstehen ist.
As a relatively new player of this game, I'm still working out the strategy and find I run out of time often. It seems overly restrictive to only add 1 minute per turn in the normal speed, given that a turn includes all the steps from worker placement to worker usages. Perhaps increasing the time added to 2 minutes would help without slowing the game down overly much?• Welchen Browser benutzt du?
Google Chrome v99
Meldungshistorie
30. Mär 2022 21:50 •
Inaofr • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
31. Mär 2022 19:09 • Added turn time is automatically computed by BGA framework from the average time needed by players of the board game and the selected speed.
You should select tables with slow speed.
You should select tables with slow speed.
Llwylln • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
6. Jun 2022 6:28 • I see that you rejected this suggestions and perhaps that is because it wasn't explained well so I am hoping you look at this again. I really think the turn timing is off for this game. I've played a lot of games on BGA and when in normal mode in this game it plays like fast mode because the turn timing encompasses both your place meeples phase and your pick-up meeples phase. By the end of the game it is very difficult to not start running out of time. Perhaps you could look at the stats for how many people are receiving time penalties in normal mode for this game. I think it might be higher than other games.
alwaysluck • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
28. Apr 2024 8:27 • I think 5 seconds should be added every time I confirm meeple placement. I played a 30 minute game, we were down to the end and I had to place all 10 of my meeples in 20 seconds with no increment. Seemed super unfair to get kicked, lose the game and karma when I was so close.
alwaysluck • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
28. Apr 2024 8:28 • table=505740160
alwaysluck • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
28. Apr 2024 8:35 • I literally lost 10 karma b/c of there not being a time increment on meeple placement. I think that is super unfair considering I had a perfect karma rating for every other game. This game's time management is horrible with no increment. Just not playable friendly considering how many things there are to think about. Hard to manage time. I am fine playing normal speed if there is a slight increment added so that when I actually need to think I can use my increment. You just get to a situation where it is impossible to make all of the clicks within 20 seconds, and you end up in my situation where you get kicked, waste 30 minutes, lose karma, and never want to play again.
Ergänze diese Meldung
Bitte erwähne hier alles, was bedeutsam sein könnte, um diesen Fehler nachzuvollziehen oder deinen Vorschlag zu verstehen:
- Eine weitere Tisch-ID/Zug-ID
- Konnte F5 das Problem lösen?
- Trat das Problem öfter auf? Jedes Mal? Zufällig?
- Falls du einen Screenshot dieses Fehlers hast (optimale Vorgehensweise), kannst du ihn bei Imgur.com hochladen, den Link kopieren und hier einfügen.