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#61795: "Increase the time added per move for real-time games"
rejected: Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist
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Vorschlag: meiner Meinung nach würde das Folgende die Umsetzung des Spiels erheblich verbessern
Detaillierte Beschreibung
• Bitte erkläre deinen Vorschlag so präzise und genau wie möglich, damit er leicht zu verstehen ist.
Fast, medium and slow time controls are much too fast for real-time play. I suggest the time added per move is increased.
Current:
'fast_additional_time' => 7,
'medium_additional_time' => 11,
'slow_additional_time' => 18,
Proposed:
'fast_additional_time' => 30,
'medium_additional_time' => 40,
'slow_additional_time' => 50,
These variables (in seconds) can be changed in gameinfos.inc.php• Welchen Browser benutzt du?
Google Chrome v98
Meldungshistorie
Sammy McSam • Dieser Vorschlag wurde von den Entwicklern noch nicht untersucht:
26. Mär 2022 23:39 • All real-time games.
shadowphiar • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
27. Mär 2022 0:30 • It is sadly not this simple. BGA calculates new values automatically from an average of played games, and the values provided in gameinfos.inc.php are only an initial seed for the first few games after launch. See forum.boardgamearena.com/viewtopic.php?t=3777
In fact my gameinfos.inc.php already contains the values you suggest. Altering this further is not under my control as a game developer.
In fact my gameinfos.inc.php already contains the values you suggest. Altering this further is not under my control as a game developer.
headkace • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
27. Mär 2022 3:48 • That's interesting. Using dynamically determined time increments is a great idea, as there are too many games to tune them all to their best time controls manually.
Still, agree with Sammy that controls seem way too short for real-time P.d.D. Could it be that beginner games and/or casual games are pulling the average times down from what is more appropriate??
Still, agree with Sammy that controls seem way too short for real-time P.d.D. Could it be that beginner games and/or casual games are pulling the average times down from what is more appropriate??
Ergänze diese Meldung
Bitte erwähne hier alles, was bedeutsam sein könnte, um diesen Fehler nachzuvollziehen oder deinen Vorschlag zu verstehen:
- Eine weitere Tisch-ID/Zug-ID
- Konnte F5 das Problem lösen?
- Trat das Problem öfter auf? Jedes Mal? Zufällig?
- Falls du einen Screenshot dieses Fehlers hast (optimale Vorgehensweise), kannst du ihn bei Imgur.com hochladen, den Link kopieren und hier einfügen.