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HUTAN: Ein Wald voller Leben Meldungen
#167921: "Support achievements (from Challenges, Scenarios and modifications)"
rejected: Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist
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Worum geht es bei dieser Meldung?
Was ist passiert? Bitte wähle unten aus
Vorschlag: meiner Meinung nach würde das Folgende die Umsetzung des Spiels erheblich verbessern
Detaillierte Beschreibung
• Bitte erkläre deinen Vorschlag so präzise und genau wie möglich, damit er leicht zu verstehen ist.
Is there any chance to support achievements?
The rulebook lists 50 achievements:
- 14 achievements for completing the scenarios A - N with at least a given min. score
- 26 achievements for completing challenges (like Score 100+ points, Win a game having the fewest ..., Have 2 adjacent ...)
- 10 achievements for playing a game using one of the 10 modifications.
Even if you do not implement the 10 modifications, it would be fun and motivational to get the other 40 achievements (only 1 per game; if a player matched the condition for 2 or more achievements, they have to choose one).
The printed rulebook has circle to check (mark with "X") to remember which achievements a player has already won. At BGA, you could either use the BGA achievements system or - if for any reason, that should not be used - remember won achievements as per user data (similar to saving the campaign progress for The Crew) and display them.
[By the way: Great work! I already played some games (mostly solo) and it worked very well. The option to "plan next turn" during the turn of other players is is innovative and practical!]• Welchen Browser benutzt du?
Google Chrome v135
Meldungshistorie
Thomas • Dieser Vorschlag wurde von den Entwicklern noch nicht untersucht:
2. Mai 2025 23:10 • See rulebook, pages 8 to 10, for more details on the achievement system of this game:
boardgamegeek.com/boardgame/419130/hutan-life-in-the-rainforest/files
boardgamegeek.com/boardgame/419130/hutan-life-in-the-rainforest/files
Tisaac • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
2. Mai 2025 23:12 • BGA do not want any achievements system in general, sorry. (it might change at some points but the risk is that players alter their way of playing to reach an achievement instead of trying to win "normally")
cigma • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
3. Mai 2025 3:25 • Tisaac, I understand and accept you are not allowed or don't want to implement the achievements for this game.
But I know other games on BGA, which support similar variants: It's a Wonderful World offers 6 solo scenarios, and Jump Drive has 5 solo campaignes.
But I know other games on BGA, which support similar variants: It's a Wonderful World offers 6 solo scenarios, and Jump Drive has 5 solo campaignes.
Tisaac • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
3. Mai 2025 7:46 • It might be doable for solo indeed, but the publishers dont want more than the actual score anyway
Ergänze diese Meldung
Bitte erwähne hier alles, was bedeutsam sein könnte, um diesen Fehler nachzuvollziehen oder deinen Vorschlag zu verstehen:
- Eine weitere Tisch-ID/Zug-ID
- Konnte F5 das Problem lösen?
- Trat das Problem öfter auf? Jedes Mal? Zufällig?
- Falls du einen Screenshot dieses Fehlers hast (optimale Vorgehensweise), kannst du ihn bei Imgur.com hochladen, den Link kopieren und hier einfügen.