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#148475: "Opponen Discard Horus card"
fixed: Der Fehler wurde behoben
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Regeln: Eine Regel des Spiels wurde nicht beachtet
Detaillierte Beschreibung
• Welcher Teil der Spielregel wurde durch die BGA-Adaption nicht beachtet?
the opponent was able to discard the Horus card from his hand.• Ist der Regelverstoß in der Spielwiederholung zu sehen? Falls ja, bei welcher Zugnummer?
At the beginning of the second round• Welchen Browser benutzt du?
opera
Meldungshistorie
Biolog Psihopat • Der Fehler wurde von den Entwicklern noch nicht nachvollzogen:
6. Dez 2024 22:51 • Isis was played by me on Isis itself, so I also attach a photo of the log and the final position of that round
imgur.com/gallery/opp-discard-horus-GOmw0ZQ
P.S. I am waiting for the addition of a stack of discards and a deck of cards and I am ready to give the game an upgrade to enter the beta version. I also suggest making full-length cards on the field, since there is a lot of extra space on the phone and on the computer, and the art is very beautiful
imgur.com/gallery/opp-discard-horus-GOmw0ZQ
P.S. I am waiting for the addition of a stack of discards and a deck of cards and I am ready to give the game an upgrade to enter the beta version. I also suggest making full-length cards on the field, since there is a lot of extra space on the phone and on the computer, and the art is very beautiful
giantroach • Der Fehler wurde von den Entwicklern bestätigt:
7. Dez 2024 6:12 • Thanks, this is really bad bug.
Mulligan logic checks if Horus / Seth is being discarded. However, it does not `return`, so the discarding logic will proceed to next state.
github.com/giantroach/sunrisesunset/blob/v0.6/bga_src/backend/sunrisesunset.game.php#L1169-L1179
I still haven't figured out how to bypass the logic that not letting player to select Horus / Seth in client side (unless the player hits the api directly).
github.com/giantroach/sunrisesunset/blob/v0.6/src/logic/state.ts#L108-L115
Mulligan logic checks if Horus / Seth is being discarded. However, it does not `return`, so the discarding logic will proceed to next state.
github.com/giantroach/sunrisesunset/blob/v0.6/bga_src/backend/sunrisesunset.game.php#L1169-L1179
I still haven't figured out how to bypass the logic that not letting player to select Horus / Seth in client side (unless the player hits the api directly).
github.com/giantroach/sunrisesunset/blob/v0.6/src/logic/state.ts#L108-L115
giantroach • Der Fehler wurde behoben:
8. Dez 2024 6:15 • Ergänze diese Meldung
Bitte erwähne hier alles, was bedeutsam sein könnte, um diesen Fehler nachzuvollziehen oder deinen Vorschlag zu verstehen:
- Eine weitere Tisch-ID/Zug-ID
- Konnte F5 das Problem lösen?
- Trat das Problem öfter auf? Jedes Mal? Zufällig?
- Falls du einen Screenshot dieses Fehlers hast (optimale Vorgehensweise), kannst du ihn bei Imgur.com hochladen, den Link kopieren und hier einfügen.