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#133857: "Easier goods selection during Harvest event"
awaiting: Dieser Vorschlag wurde von den Entwicklern noch nicht untersucht
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Vorschlag: meiner Meinung nach würde das Folgende die Umsetzung des Spiels erheblich verbessern
Detaillierte Beschreibung
• Bitte erkläre deinen Vorschlag so präzise und genau wie möglich, damit er leicht zu verstehen ist.
Rather than clicking the good you want to pay multiple times, it would be much easier to have +/- buttons for each good so if you want to pay 3 cheese you can click that or divide up your payment among goods types.• Welchen Browser benutzt du?
Google Chrome v116
Meldungshistorie
13. Aug 2024 20:30 •
jordijansen • Dieser Vorschlag wurde von den Entwicklern noch nicht untersucht:
14. Aug 2024 11:19 • Low priority for me since this only affects Harvest C and in lesser capacity Harvest B because those are the only events where you need to pay multiple things.
jordijansen • Dieser Vorschlag wurde von den Entwicklern noch nicht untersucht:
14. Aug 2024 11:35 • Besides that, you can already undo your payments if you want to change them.
ridogi • Dieser Vorschlag wurde von den Entwicklern noch nicht untersucht:
1. Sep 2024 16:26 • If you're playing real time the interface for you to select your goods disappears and flashes back as other players make their selections.
SoulSpar • Dieser Vorschlag wurde von den Entwicklern noch nicht untersucht:
10. Okt 2024 1:04 • Agree that it's currently annoying that other player actions cause your buttons to disappear/reappear.
Could we not please have a single button that says something like "pay the 1/2/3 lowest value foods you have"?
Could we not please have a single button that says something like "pay the 1/2/3 lowest value foods you have"?
lyrebird • Dieser Vorschlag wurde von den Entwicklern noch nicht untersucht:
24. Dez 2024 10:12 • Alternatively, allow player A to complete their payment(s), then Player B, and so on.
However, this would cause some delay in Turn Based games. Perhaps the first player to start making a payment must complete their payments, and then the next "quickest" player completes theirs, and so on.
Hope this helps.
However, this would cause some delay in Turn Based games. Perhaps the first player to start making a payment must complete their payments, and then the next "quickest" player completes theirs, and so on.
Hope this helps.
nccc • Dieser Vorschlag wurde von den Entwicklern noch nicht untersucht:
19. Jan 2025 10:08 • maybe just make an option to auto pay the lowest value tile?
kriswh • Dieser Vorschlag wurde von den Entwicklern noch nicht untersucht:
11. Feb 2025 5:55 • I'd love an option to autoplay the lowest valued items, particularly for async games, where it's annoying to have to wait for other people to do the obvious thing.
SimplicatusGames • Dieser Vorschlag wurde von den Entwicklern noch nicht untersucht:
13. Feb 2025 20:34 • Autoplay the lowest valued items would be useful for both real-time and turn-based games. Other than that, it seems that the current solution works quite well if people playing real-time can be patient for a few seconds and/or agree on who goes first.
Ergänze diese Meldung
Bitte erwähne hier alles, was bedeutsam sein könnte, um diesen Fehler nachzuvollziehen oder deinen Vorschlag zu verstehen:
- Eine weitere Tisch-ID/Zug-ID
- Konnte F5 das Problem lösen?
- Trat das Problem öfter auf? Jedes Mal? Zufällig?
- Falls du einen Screenshot dieses Fehlers hast (optimale Vorgehensweise), kannst du ihn bei Imgur.com hochladen, den Link kopieren und hier einfügen.