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#112027: "Automate actions on cities without decisions"
rejected: Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist
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Vorschlag: meiner Meinung nach würde das Folgende die Umsetzung des Spiels erheblich verbessern
Detaillierte Beschreibung
• Bitte erkläre deinen Vorschlag so präzise und genau wie möglich, damit er leicht zu verstehen ist.
The end of round/ game sailing steps do not require an active decision from the players. Can these be automated to move the game state forward?• Welchen Browser benutzt du?
Google Chrome v120
Meldungshistorie
23. Jan 2024 11:50 •
Kayvon • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
23. Jan 2024 16:02 • We thought about this during development. Automating turns is a great way to keep turn-based games going.
Unfortunately, these can't simply be automated because players are also allowed to plan cards and complete career steps during these turns. What's more, it turns out players are actually *more likely* to do so on these turns because it's when they've finally paused long enough to think of the end-of-round stuff coming up right afterwards. They'll want extra money (from careers) and card choices (from drawing to replace planned cards), so they're more likely to perform the actions.
Unfortunately, these can't simply be automated because players are also allowed to plan cards and complete career steps during these turns. What's more, it turns out players are actually *more likely* to do so on these turns because it's when they've finally paused long enough to think of the end-of-round stuff coming up right afterwards. They'll want extra money (from careers) and card choices (from drawing to replace planned cards), so they're more likely to perform the actions.
Kayvon • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
23. Jan 2024 16:03 • Editing the title to clarify that the action in question are not "without decision". The spaces themselves have no decisions, but the actions do.
Kayvon • Die Entwickler denken, dass es keine gute Idee ist, oder dass das Verhältnis von Aufwand zu Nutzen zu hoch ist:
23. Jan 2024 16:04 • Report short description
"automate actions without decision"
changed to
"Automate actions on cities without decisions"
"automate actions without decision"
changed to
"Automate actions on cities without decisions"
Ergänze diese Meldung
Bitte erwähne hier alles, was bedeutsam sein könnte, um diesen Fehler nachzuvollziehen oder deinen Vorschlag zu verstehen:
- Eine weitere Tisch-ID/Zug-ID
- Konnte F5 das Problem lösen?
- Trat das Problem öfter auf? Jedes Mal? Zufällig?
- Falls du einen Screenshot dieses Fehlers hast (optimale Vorgehensweise), kannst du ihn bei Imgur.com hochladen, den Link kopieren und hier einfügen.